【FGO攻略】アシュヴァッターマンの幕間の物語はタイマンバトル! 敵編成・ドロップまとめ

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『Fate/Grand Order(FGO)』で本日2月5日(水)に実装された星4アーチャー「アシュヴァッターマン」幕間の物語「アフターレイジ」について、クエスト敵編成・ドロップアイテムを紹介します。

封魔のランプと禁断の頁がもらえる


本クエストをクリアしても星4アーチャー「アシュヴァッターマン」の性能に変化はありませんが、聖晶石1個や各進行度のドロップ報酬がもらえるほか、プロフィール6が開放されます。ドロップ報酬は「封魔のランプ」3個や「禁断の頁」5個などです。

幕間の物語 クエスト情報

【クエスト開放条件】
章クリア:特異点Fクリア
霊基再臨:2段階目
絆Lv.3

【クエストクリア報酬】
聖晶石 1個

■進行度1 BATTLE 1/2


■進行度1 BATTLE 2/2


■進行度1 ドロップアイテム


■進行度2 BATTLE 1/1


星4アーチャー「アシュヴァッターマン」以外のサーヴァントは使えない編成制限クエスト。概念礼装および魔術礼装は自由に選択できます。

▼クエスト開始時、プレイヤー側の「アシュヴァッターマン」に防御力アップ(永続・解除不能)、毎ターンHP回復状態(永続・解除不能)が付与されます。


▼クエスト開始時、エネミー「永遠の憤怒」にクリティカル発生率ダウン(永続・解除不能)が付与されます。


「Lostbelt No.4」を彷彿とさせる1対1の編成制限クエスト。エネミーには即時チャージ増加スキルがあり「アシュヴァッターマン」自身の無敵スキルだけでは対応しづらいので、回避や無敵を付与できる魔術礼装で支援すると戦いやすくなります。

【担当ライターの攻略例】

  1. 「アシュヴァッターマン」の第2、第3スキルを使い「Arts、Quick、Quick」。
  2. 「Arts、Quick、Quick」。
  3. 「魔術礼装・極地用カルデア制服」の第1、第2、第3スキルを使い「宝具、Buster、Buster」。(結局敵はチャージ増加スキルを使わなかった)
  4. 「アシュヴァッターマン」の第1、第3スキルを使い「Arts、Quick、Quick」
  5. 「宝具、Buster、Buster」。(結局敵はチャージ増加スキルを使わなかった)
  6. 敵HP残量が約5,000なので適当な攻撃を与えて勝利。

■進行度2 ドロップアイテム


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Fate/Grand Order ・販売元: Aniplex Inc.
・掲載時のDL価格: 無料
・カテゴリ: ゲーム
・容量: 159.1 MB
・バージョン: 2.7.0
※容量は最大時のもの。機種などの条件により小さくなる場合があります。

(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

 

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